分類: 射擊類

準備好被帶至遙遠、遙遠的銀河!

《星際大戰:戰場前線》Beta 測試

今天,我們很高興宣布《星際大戰:戰場前線》Beta 測試將於 10 月 9 日至 10 月 13 日(亞洲時間)來到 PlayStation®4、Xbox One 以及透過 Origin 供應的 PC 版,《星際大戰:戰場前線》 Beta 測試版是技術測試版本,讓反叛軍與帝國軍可以體驗將於 11 月 17 日上市之《星際大戰:戰場前線》奇幻世界的一小部分。

Beta 測試版你將可以體驗跨越三個著名星球的三個模式:

  • 霍斯星的步行者突襲(Walker Assault on Hoth):扮演反叛軍,在經典的 40 人戰鬥中透過呼叫 Y 翼轟炸機摧毀帝國的 AT-AT 猛攻。或是站在帝國那一側,保護你的步行者的同時使用他們強大的武器來粉碎反叛軍。
  • 蘇魯斯特星的降落區(Drop Zone on Sullust):逃生夾艙墜落,你和你的團隊需要積極戰鬥以控制之。在這激烈的 8 對 8 戰鬥中,降落區絕對考驗著你的戰鬥與策略技巧。
  • 塔圖因星的生存任務(Survival Mission on Tatooine):獨自遊玩,或與好友進行合作戰役或螢幕分割,你需要面對一波波的帝國軍來襲,包含 AT-ST、鈦戰機、菁英風暴兵,還有更多。

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《星際大戰:戰場前線》Beta 測試將於十月初來到。

《星際大戰:戰場前線》Beta 測試

  自從我們在四月的 Star Wars™ Celebration 中揭露《星際大戰:戰場前線》後,各位玩家不斷的詢問是否會有 Beta 測試版。今天,我們終於可以非常興奮的回答這個問題,答案是「有」!

  將於十月初來到 PlayStation 4、Xbox One 和 Origin 的 PC 版,《星際大戰:戰場前線》Beta 測試版*屬於技術型測試,將會包含霍斯(Hoth)星球的步行者突襲(Walker Assault)模式,是個擁有帝國軍與反叛軍的 40 人多人戰鬥。步行者突襲模式將會提供你玩到《星際大戰》世界中兩位最著名的角色之機會:達斯.維達與路克.天行者。Beta 測試將會同時包含塔圖因星(Tatooine)上的生存任務(Survival Mission),在這個模式中你和你反叛軍的盟友需要打敗一波波的帝國軍隊。

  除了這兩個模式外,我們也很興奮的與各位揭露 Beta 中可以使用的全新模式,Drop Zone(暫譯:降落區)。我們將會在幾週後分享關於 Drop Zone 的更多詳細資訊。

  作為《星際大戰:戰場前線》Beta 測試的一部份,我們也很高興的揭露《星際大戰:戰場前線》同伴(Companion)體驗。將會於 Beta 期間在 www.StarWarsBattlefront.com 提供,《星際大戰:戰場前線》同伴體驗以策略卡牌遊戲「Base Command」(暫譯:基地指令)作為特色之一,讓你可以使用遊戲中獲得的點數來解鎖 Star Cards(暫譯:星際卡片)、武器和更多《星際大戰:戰場前線》當中的內容。除了 Base Command 外,同伴體驗也可以讓反叛軍與帝國軍們檢視遊戲數據與進度、自訂裝備與外觀、與好友連結,並在他們遊玩《星際大戰:戰場前線》時獲得通知,當然也可以獲得他們的數據與進度等情資,讓你們一較高下!「《星際大戰:戰場前線》同伴」(暫譯)將會在 11 月 17 日《星際大戰:戰場前線》上市前,於網頁、Apple App Store™ 和 Google Play™ 商店推出。

  在接下來幾週,我們會有更多關於《星際大戰:戰場前線》Beta 測試的更多資訊,記得鎖定我們的網站與追蹤我們的社群平台,並在官方網站登記新聞訂閱來獲得最新消息。

  參加 Beta 測試需要網際網路連線並接受 Beta 測試合約。遊戲進度、成就、角色、角色資料和(或)任何其他任何在遊 Beta 遊戲中達成的數值與狀態將不會轉移到《星際大戰:戰場前線》主程式或是《星際大戰:戰場前線》Companion。Beta 測試版是遊戲的先行釋出版,可能會包含錯誤、缺陷,且依照「現狀」提供,沒有任何明白或暗示的保固。

  Apple 和 Apple 標誌是 Apple Inc. 的商標,於美利堅合眾國和其他國家註冊。App Store 是 Apple Inc. 的服務商標。Google Play 是 Google Inc. 的商標。

  以上所有資訊以原文為準:Star Wars – Official EA Site

Battlefield Hardline Premium

美商藝電的創作室維瑟羅遊戲(Visceral Games™)今天宣佈推出「《戰地風雲:Hardline》高級會員資格」。這項會員獨享的計劃為《戰地風雲》粉絲推出新內容和提早進入遊戲的途徑,全年享有更精彩的警匪遊戲。《戰地風雲:Hardline》高級會員可享有四種新的超級功能(Mask、Gun Bench 、Competitive Play及Legendary Status),並可提早兩週進入四個以故事主題的數位資料片。此外,會員每月可以獲得奬賞和獨享戲推遊廣活動和物品,讓玩家進行劫略及展開瀟灑的追逐戰。

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《戰地風雲:Hardline》高級會員可享有:

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《戰地風雲:Hardline》Beta 測試

  是時候來分杯羹了!今天我們宣布《戰地風雲:Hardline》的多人遊戲 Beta 測試版將於 2 月 3 日至 2 月 8 日進行。全世界的 PC(透過 Origin)、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One 和 Xbox 360 玩家將可共襄盛舉,開放測試將會讓你在 3 月 17 日上市前嚐到一點點該遊戲的滋味!由 Visceral Games 工作室開發,《戰地風雲:Hardline》是《戰地風雲》系列的全新嘗試,奠基於策略、速度及劇情的單人極多人遊戲,將帶來完整的第一人稱射擊體驗。

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三個不同的地圖和模式

  開放測試將會讓你嘗試三個不同的多人遊戲地圖和模式。首先,Hotwire 模式為《戰地風雲》帶來高速追逐,罪犯嘗試要竊取一系列被標記的車,同時警察要嘗試重新奪回。測試期間,將會有兩張地圖提供該模式 – Downtown(市中心)與 Dust Bowl(黑色風暴),玩家能否在 Hotwire 模式勝出,就要看玩家的團隊合作和精湛的駕駛技術了。Dust Bowl 中的沙漠以毒品交易聞名,該地圖也將會提供征服(Conquest)模式 – 大家最愛的經典《戰地風雲》模式,將支援 64 人。最後,Bank Job(銀行事務)地圖將會讓你試試 Heist(搶劫)模式。罪犯需要嘗試闖入銀行的金庫中,但是警察要盡力阻止他們。你會遵守哪一邊的律法?

介紹 Hacker(駭客)模式

  在遊戲中,每一邊會有一位玩家可以透過 Hacker 模式來幫助他們的團隊。與《戰地風雲 4》中的指揮官有點類似,透過控制監視器來標出敵人並指定戰場上的區域指示隊伍攻擊或防守,Hacker 模式會把監視能力帶到另一個層級。Hacker 模式將可以於所有 Beta 測試的模式遊玩。

獨家《戰地風雲 4》狗牌

  遊玩《戰地風雲:Hardline》Beta 測試的《戰地風雲 4》玩家將會獲得額外的物品,獎勵加入混亂的城鎮戰鬥:《戰地風雲:Hardline》狗牌。如果你有《戰地風雲 4》帳號並使用該帳號遊玩《戰地風雲:Hardline》,狗牌將會於下次《戰地風雲 4》更新時解鎖,讓你驕傲的穿戴於遊戲中。小心你的後面 – 很多敵人會想要取得這面狗牌…

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Battlefield Hardline Banner

在 E3 展時,我們推出了《Hardline》的 Beta 測試 – 我們不只想讓各位瞧瞧遊戲,也希望讓各位親自玩玩看。數百萬的玩家參與了測試,並且玩得很愉快。因此,Visceral Games 團隊從玩家那裡獲得了許多資訊,知道他們想在遊戲裡看到些什麼。我們仔細研究了這些資料與意見,並且已經把許多這些意見反映在遊戲內容裡,並且直接分享給各位

這些意見也刺激我們開始思考讓《Hardline》更加創新以及讓遊戲變得更棒的其它可能性與方法。我們愈深入思考這些意見,我們就愈認為應該把它們納入各位會玩到的遊戲裡。然而,卻有一個問題。我們需要更多時間。如果我們打算按部就班讓遊戲在幾個月後上市,時間是不夠的。

我們決定做正確的事,那就是花更多時間來確保《Hardline》能帶給我們的各位玩家最棒、最創新的《戰地風雲》遊戲體驗。

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《戰地風雲 4》玩家感謝月的許多好禮中,其中一項就是「捷徑包」,包含解鎖《戰地風雲 4》主程式中的多項武器,補償您失去的時間。若您是新加入遊戲的玩家,也可以透過捷徑包快速追趕老鳥。捷徑包現在限時免費提供。

《戰地風雲 4》捷徑包

擁有《戰地風雲 4》高級會員資格的玩家,除了兩款所有玩家都可以獲得的捷徑包外,還會額外得到兩款特別的捷徑包。詳細捷徑包贈送時程資訊請看下方。

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DICE 總經理 Karl Magnus Troedsson 以整個月的獎勵發放感謝所有《戰地風雲 4》玩家。

《戰地風雲 4》玩家感謝月

為了要感謝各位玩家的支持和奉獻,我很高興在此宣布「《戰地風雲 4》玩家感謝月」。從 2 月 1 日星期六起,DICE 要以充滿社群任務和只要投入戰鬥就可獲得每日贈品的月份來表達我們對於各位的感謝。

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《戰地風雲 4》

原文作者:Karl Magnus Troedsson(DICE 總經理)

  《戰地風雲 4》的 Xbox One 版已經上市(編按:美國),這是《戰地風雲 4》支援的第五個平台。看到如此多樣的高階硬體系統如此齊聚在一起,是多麼的驚奇,全球成千上萬的玩家期待著次世代主機系統可以帶來什麼樣的變化。在 DICE,我們全力奉獻給你們 – 所有粉絲,將發行的遊戲視為即時服務。我們為 DICE 和 EA 所有為《戰地風雲 4》開發付出的人們感到驕傲。然而,看到遊戲上市初期遇到了些亂流時,我並不怎麼得意。雖然部分平台只有些小問題,但也有平台遇到較大的問題。修正這些上市以來的問題是我們的第一優先。事實上,我們對於使遊戲更加穩定這件事情非常的重視,在我們確定《戰地風雲 4》達到且超過你的期待前,整個團隊不會進行其他計畫,我們認為這才是該做的事情。

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